Security check

Правила игр казино и Ставок на Спорт

ВВЕДЕНИЕ

Правила игр и ставок («Правила») являются частью Правил и условий Auroom Casino.

Все ставки, принимаемые платформой Auroom Casino, регулируются настоящими Правилами, а также применимыми условиями лицензии. Если спортивное правило противоречит общему правилу, оно не применяется.

Все содержащиеся здесь правила могут быть изменены и пересмотрены платформой Auroom Casino без предварительного письменного уведомления. Все изменения и дополнения к нашим правилам будут размещены на сайте платформы Auroom Casino.

В случае расхождения между английской версией названий игр, команд или описаний ставок и версией на любом другом языке версия на английском языке будет считаться правильной. Оценка результатов игр и ставок и споры будут разрешаться на основе английской версии названий команд и описаний ставок.

1.1Победитель события будет определен в день его расчета; мы не признаем опротестованные или отмененные решения для целей заключения пари. Результат события, приостановленного после начала соревнования, будет определен в соответствии с правилами ставок, указанными нами для данного вида спорта.

1.2Все опубликованные результаты будут окончательными по истечении 72 часов, и по истечении этого периода запросы не будут приниматься. В течение 72 часов после публикации результатов компания будет сбрасывать / исправлять результаты только из-за человеческой ошибки, системной ошибки или ошибок, допущенных источником результатов. Если по какой-либо причине Компания не может подтвердить результат события в течение 72 часов с момента его завершения, все невыплаченные ставки на рынках, относящиеся к этому событию, будут аннулированы.

1.3Жалобы должны быть поданы в течение 72 часов с даты принятия решения по результату данной ставки. По истечении этого срока претензии не принимаются.

1.4Претензии клиентов рассматриваются платформой Auroom Casino в течение тридцати дней с момента подачи Клиентом письменной заявки на платформу Auroom Casino. После принятия решения платформа Auroom Casino уведомляет клиента по электронной почте, привязанной к игровой учетной записи.

1.5Если по какой-либо причине ставка принята после начала игры (кроме четко обозначенных ставок Live In-Play), ставки будут действовать, если не будет получено материальное преимущество. Auroom Casino оставляет за собой право аннулировать ставку, если определит, что было получено нечестное преимущество.

1.6Минимальные и максимальные суммы ставок (лимиты ставок) на все игры и спортивные мероприятия Auroom Casino будут определяться нами и могут быть изменены без предварительного письменного уведомления. Мы также оставляем за собой право изменять лимиты для отдельных учетных записей.

1.7Клиентам разрешено делать ставки только индивидуально, групповые ставки не допускаются. Повторные ставки на одни и те же результаты / победителей от одного или разных клиентов впоследствии могут быть признаны недействительными. Даже после того, как официальный результат соревнования / спортсменов уже известен, платформа Auroom Casino может счесть указанные ставки недействительными, если сочтет, что клиенты действуют в сговоре или как синдикат, или если рассматриваемые ставки были сделаны одним или несколькими клиентами в рамках короткого периода времени. Компания также имеет право отказать в приеме ставок или засчитать уже сделанные ставки как недействительными, если они сделаны с разных игровых аккаунтов с одного и того же IP-адреса.

1.8Клиенты несут единоличную ответственность за операции со своим Счетом. Обязательно проверьте свои ставки на наличие ошибок перед их отправкой. После завершения транзакции ее нельзя изменить. Мы не несем ответственности за пропущенные или повторяющиеся ставки, сделанные Клиентом, и не будем рассматривать запросы о несоответствии, поскольку игра отсутствует или дублируется. Клиенты могут просматривать свои транзакции в разделе «Моя учетная запись» на сайте после каждого сеанса, чтобы убедиться, что все запрошенные ставки были приняты.

1.9Если событие не разыгрывается в тот же день, который был объявлен руководящим органом соревнования, все ставки на это событие не действуют. Если мы публикуем событие с неверной датой, все ставки действуют в соответствии с датой, объявленной руководящим органом соревнования.

1.10Платформа Auroom Casino не несет ответственности за ущерб, причиненный клиенту в результате сбоя системы, дефектов, задержек, манипуляций или ошибок при передаче данных.

1.11В случае подозрения в недобросовестной игре, платформа Auroom Casino оставляет за собой право отклонить любую ставку в целом или любую ее часть, таким образом делая сомнительную ставку недействительной (в этих случаях оплата производится с коэффициентом, равным «1») до завершение расследования или до 30 календарных дней.

1.12Платформа Auroom Casino оставляет за собой право:

a)отклонить, ограничить или отменить любую ставку, сделанную на явно «плохие» коэффициенты, измененные коэффициенты или ставку, сделанную после начала события;

b)на удаление событий, рынков и любых других продуктов с веб-сайта;

c)ограничивать доступ к казино любому игроку без предварительного уведомления.

2.1Выигрыши всегда будут рассчитываться с использованием десятичных коэффициентов. Если коэффициент учитывает более двух цифр после десятичной точки, выплата будет округлена до второй цифры после десятичной точки.

2.2Мы стараемся следовать обычным правилам для обозначения домашней и гостевой команд, указывая домашнюю и гостевую команды посредством вертикального размещения на версии сайта Desktop. Это означает, что в американском спорте мы поставим команду хозяев внизу. Для видов спорта, не относящихся к США, мы укажем первую команду хозяев поля. В случае нейтрального места проведения мы укажем букву «N» рядом с названиями команд. В мобильных версиях мы не делаем различий между европейскими и американскими видами спорта. В мобильных версиях сайта команда хозяев всегда указывается первой. Однако мы не гарантируем точность этой информации, и, если после размещения ставок не произойдет официальное изменение места проведения, все ставки будут действовать.

2.3Обновление результатов в реальном времени носит ознакомительный характер. Платформа Auroom Casino не несет ответственности за ошибки. Платформа Auroom Casino оставляет за собой право отменить любые ставки, если результат уже известен или коэффициенты не были обновлены правильно из-за технических проблем.

2.4Платформа Auroom Casino оставляет за собой право аннулировать любые ставки, результат которых был изменен в результате наложения штрафных очков, принудительного исключения или любых других мер, примененных в результате чего-либо, кроме обычных результатов соответствующих игр / соревнований.

2.5Ставки LIVE: если матч прерывается или откладывается и не продолжается в течение 48 часов после запланированного времени, ставки будут аннулированы (за исключением тех исходов, которые четко определены на момент остановки игры).

2.6Статистические данные или редакционный текст, опубликованные на сайте платформы Auroom Casino, следует рассматривать как дополнительную информацию, но платформа Auroom Casino не признает и не возлагает на себя никакой ответственности, если информация неверна. Владелец счета обязан всегда знать об обстоятельствах, связанных с событием.

3.1Для всех событий, перечисленных ниже, применяются ежедневные максимальные лимиты выплат. Если вы сделаете ставку, превышающую применимые лимиты для определенного события, соответствующие максимальные выплаты по-прежнему будут применяться.

3.2Максимальные лимиты выплат относятся к общему доходу по вашим ставкам, за исключением вашей первоначальной ставки.

3.3Максимальные лимиты выплат применяются к любому клиенту или группе клиентов, действующих вместе, поддерживающих одну и ту же комбинацию выборов, независимо от того, сделаны ли такие ставки отдельно, по разным коэффициентам, в разные дни и в течение нескольких дней. Если Auroom Casino считает, что определенное количество ставок было размещено таким образом, общая сумма выплаты по всем этим ставкам будет ограничена одной максимальной выплатой.

3.4Максимальные выплаты указаны в евро. Если ставки размещаются в другой валюте, максимальная выплата будет конвертирована с использованием применимого обменного курса на день расчета ставок, за исключением евро, где максимальная выплата будет такой же, как и сумма, указанная в евро.

4.1Одиночная (Обычная) - ставка на отдельный исход события. Выплата по одиночной ставке равна произведению суммы ставки, установленной на коэффициент исхода.

4.2Экспресс - ставка на несколько независимых исходов событий. Для победы в экспрессе необходимо, чтобы ни по одному из исходов, входящих в экспресс, не было проигрыша. Потеря одного из результатов экспресса означает проигрыш всего экспресса. Экспресс-выплата равна произведению суммы ставки на коэффициенты всех исходов, входящих в экспресс.

4.3Система - набор комбинаций, представляющий собой полный поиск вариантов комбинаций одинакового размера из фиксированного набора исходов. Он характеризуется одинаковой ставкой для каждого экспресса (система опционов) и одинаковым количеством исходов в каждом экспрессе. Система ставок должна указывать общее количество исходов и количество комбинаций (системная опция). Выплата по системе равна сумме выплат по экспрессам, включенному в систему.

5.1"«Матч» (1X2) - это когда можно делать ставки на (частичный или определенный) исход матча или события. Возможные варианты: «1» = Домашняя команда или команда, указанная слева от предложения; «X» = ничья или исход, выделенный в середине; «2» = Гостевая команда или команда, указанная справа от предложения.

5.2"«Точный счет» (где можно сделать ставку на (частичный или определенный) точный счет матча или события.

5.3"«Больше / Меньше» (тоталы) - это когда можно сделать ставку на (частичное или определенное) количество заранее определенного события (например, голов, очков, угловых, подборов, штрафных минут и т. Д.). Если общее количество перечисленных событий будет точно равно линии ставок, все ставки на это предложение будут объявлены недействительными. Пример: предложение, в котором линия ставок составляет 128,0 балла, а матч завершается с результатом 64-64, будет объявлен недействительным.

5.4"«Нечетный / Четный» - это когда можно сделать ставку на (частичное или определенное) количество заранее определенного события (например, голов, очков, угловых, подборов, штрафных минут и т. Д.). «Нечетное» - 1,3, 5 и т.д .; «Четный» - 0,2,4 и т.д.

5.5"«Тайм / Полное время» - это когда можно сделать ставку на результат в тайме и окончательный исход матча. Например, если в перерыве между таймами счет 1: 0 и матч закончился 1: 1, выигрышный исход - 1 / X. Ставка считается недействительной, если основное время матча проводится в формате, отличном от указанного в ставке (т.е. кроме двух таймов).

5.6"«Ставки на тайм/период» - это возможность делать ставки на исход каждого отдельного периода в рамках матча / события.

5.7"«Ничья без ставки» - это когда можно сделать ставку на «1» или «2», когда не предлагаются шансы на ничью. Если в конкретном матче нет победителя (например, матч завершился ничьей) или определенного события не произошло (например, не было ничьей и матч закончился 0-0), ставки будут возвращены.

5.8"«Гандикап» - это когда можно сделать ставку на то, будет ли выбранный исход победным после того, как указанный гандикап будет добавлен / вычтен (если применимо) к матчу / периоду / общему счету, к которому относится ставка. В тех случаях, когда результат после корректировки линии гандикапа в точности совпадает с результатом линии ставок, все ставки по этому предложению будут объявлены недействительными. Пример: ставка на -3,0 гола будет аннулирована, если выбранная команда выиграет матч с разницей ровно в 3 мяча (3-0,4-1, 5-2 и т. Д.).

5.9Азиатский гандикап: хозяева поля (-1,75) против команды гостей (+1,75). Это означает, что ставка делится на 2 равные ставки и делается на исходы -1,5 и -2,0. Чтобы ставка была полностью выплачена с указанными коэффициентами, команда А должна выиграть матч с большей разницей, чем оба их указанных гандикапа (т.е. разница в 3 гола или более). В случае, если команда А выиграет с разницей только в 2 гола, ставка будет считаться частично выигранной с полной выплатой в части ставки -1,5 и возмещением в сторону -2,0, так как исход в этой части ставки ставка будет считаться ничьей. Если матч приведет к любому другому результату, включая победу команды А с разницей всего в 1 гол, вся ставка будет потеряна. Гости получают преимущество +1,75 гола в матче. Это означает, что ставка делится на 2 равные ставки и делается на результаты +1,5 и +2,0.

5.10«Двойной шанс» позволяет делать ставки одновременно на два (частичных или определенных) исхода матча или события. Существует 3 типа двойного шанса: 1X - ставка выиграна, если первая команда выиграла или игра закончилась вничью, X2 - ставка выиграна, если вторая команда выиграла или игра закончилась вничью, 12 - ставка выиграла, если игра не закончилась вничью.

5.11Ставки «на исход» или «место» - это ставки, где можно выбрать из списка альтернатив и сделать ставку на случай, когда участник выиграет или займет определенное место в классификации указанного события / соревнования.

5.12Ставки на «Четверть / Тайм / Период X» относятся к результату / счету, достигнутому в соответствующий период времени, и не включают какие-либо другие очки / голы / события, подсчитанные в других частях события / матча. Ставки будут аннулированы, если матч будет проведен в любом другом формате, кроме указанного в предложении.

5.13Ставки на «Результат в конце четверти / тайма / периода X» относятся к результату матча / события после окончания оговоренного периода времени и будут учитывать все другие очки / голы / события, подсчитанные с предыдущих частей события / соответствие.

5.14Ставки, относящиеся к конкретному событию в заранее определенном временном порядке, например, «Первая карточка» или «Следующая команда получит штрафные минуты», будут признаны недействительными, если это невозможно без каких-либо разумных сомнений для определения исхода выигрыша, например, в случае, если игрокам из разных команд показываются карты в одном и том же перерыве игры.

5.15«Команда, которая забьет первой и выиграет» - указанная команда, забившая первый гол в матче и продолжающая выигрывать в матче. Если в матче не будет голов, все ставки будут аннулированы.

5.16Любая ссылка на «сухой счет» означает, что указанная команда не должна пропускать ни одного гола во время матча.

5.17«Волевая победа команды» - это указанная команда, выигравшая матч, побывав отстающей в счете хотя бы на 1 гол в любой момент матча.

5.18Любая ссылка на команду, выигравшую все таймы / периоды (например, команда, выигравшая оба тайма), означает, что указанная в списке команда должна забить больше голов, чем ее соперник, в течение всех предусмотренных таймов / периодов матча.

5.19Любая ссылка на «Время травмы» относится к сумме, показанной назначенным официальным лицом, а не к фактической сыгранной сумме.

5.20Урегулирование ставок по таким предложениям, как «Лучший игрок матча», «Самый ценный игрок» и т. д., будет основываться на решении организаторов соревнований, если не указано иное.

6.1Футбол

6.1.1Ставки на исход матча будут определяться на основе времени двух таймов запланированного количества минут каждый и любого времени, которое судья добавляет, чтобы компенсировать травмы и другие остановки. Это время не включает периоды дополнительного времени или серии пенальти, если не указано иное.

6.1.2Поданные, но не поданные угловые не рассматриваются.

6.1.3Автогол не будет учитываться для каждого забившего игрока или игрока, забившего следующий гол, или для целей расчета ставок.

6.1.4Все игроки, которые принимали участие в матче с момента начала матча или предыдущего гола, считаются бегущими.

6.1.5Список всех игроков, которые в настоящее время принимают участие.

6.1.6Если по какой-либо причине не указанный в списке игрок забивает гол, все ставки на указанных игроков остаются в силе.

6.1.7В любое время, когда игрок, забивший гол, или игрок, забивший X или забивший следующий гол, рассчитывается на основе телеинформации и статистики, предоставленной Ассоциацией прессы, если нет явных доказательств того, что эта статистика неверна.

6.1.8Ставки на интервальных рынках будут рассчитаны на основе установленного времени, объявленного по телевидению. Если он недоступен, считается время по часам матча.

6.1.9Ставки на интервальные голы рассчитываются на основании времени, когда мяч пересекает линию, а не времени выполнения удара.

6.1.10Рынки с интервалом углового рассчитываются на основании времени выполнения углового удара, а не времени пропуска или назначения углового.

6.1.11Рынки с интервалом бронирования рассчитываются на основе времени показа карты, а не времени совершения нарушения.

6.1.12Офсайды будут рассчитаны на основании времени, когда судья вынесет решение. Это правило будет применяться к любой ситуации с видеопомощью рефери (VAR).

6.1.13Рынки штрафов рассчитываются на основании времени, когда судья выносит решение. Это правило будет применяться к любой ситуации с видеопомощью рефери (VAR).

6.1.14Назначенные, но не выполненные пенальти, не считаются.

6.1.15Следующий тип начисления очков:

a)Фрикик-гол должен быть забит непосредственно со штрафного или углового, чтобы считаться голом при свободном ударе. Отраженные удары засчитываются, пока игрок, выполняющий штрафной или угловой, получает право на гол.

b)Пенальти: гол должен быть забит непосредственно с пенальти. Голы после отскока от пропущенного пенальти не засчитываются.

c)Автогол: если гол объявлен как автогол.

d)Забит головой: последнее касание бомбардиров должно производиться головой.

e)Любой частью тела: гол должен быть забит любой другой частью тела, кроме головы.

6.1.16Если рынок был открыт с отсутствующей или неправильной красной карточкой, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.1.17Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 5 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.1.18Если введен неправильный счет, все рынки будут отменены на время, когда отображался неправильный счет.

6.1.19Если название или категория команды отображаются неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.1.20Желтая карточка считается как 1 карточка, а красная или желто-красная карточка как 2. Вторая желтая карточка для одного игрока, которая приводит к желтой красной карточке, не считается. Как следствие, один игрок не может использовать более 3 карт за событие.

6.1.21Расчет будет производиться на основании всех доступных свидетельств карт, показанных в течение обычных 90 минут игры.

6.1.22Карточки, показанные после матча, не рассматриваются.

6.1.23Карты для не игроков (уже замененных игроков, менеджеров, игроков на скамейке запасных) не рассматриваются.

6.1.24Желтая карточка засчитывается как 10 очков, а красная или желтая красная карточка за 25. Вторая желтая карточка для одного игрока, которая приводит к желтой красной карточке, не учитывается. Как следствие, один игрок не может набрать более 35 очков бронирования.

6.2Теннис

6.2.1В случае выхода из игры и ухода любого игрока все нерешенные ставки считаются недействительными.

6.2.2В случае какой-либо задержки (погода, освещение и др.) все рынки остаются неопределенными, и торговля будет продолжена, как только матч продолжится.

6.2.3Если судья назначает штрафные очки, все ставки на эту игру остаются в силе.

6.2.4В случае, если матч завершен до завершения определенных очков / игр, все затронутые ставки, связанные с очками / играми, считаются недействительными.

6.2.5Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на коэффициенты, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.2.6Если игроки / команды отображаются неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.2.7Если игрок выбывает из игры, все нерешенные ставки считаются недействительными.

6.2.8Если матч решен на тай-брейке, то он считается 3-м сетом.

6.2.9Каждый тай-брейк или тай-брейк матча засчитывается как 1 игра.

6.3Баскетбол

6.3.1Рынки не рассматривают овертайм, если не указано иное.

6.3.2Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 2 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.3.3Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который оказывает значительное влияние на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.3.4В случае, если матч не завершился вничью, но было сыграно дополнительное время в целях квалификации, ставки рассчитываются в соответствии с результатом по окончании основного времени.

6.3.5Если матч заканчивается до достижения X числа, этот рынок считается недействительным (отменяется). Кто набирает X балл? (вкл. ot), Какая команда выиграет гонку до x очков? (вкл. от)

6.3.6Рынок (Будет ли дополнительное время?) Будет рассчитан как «Да», если по окончании основного времени матч завершится вничью, независимо от того, было ли сыграно дополнительное время.

6.4Американский футбол

6.4.1В случае любой задержки (погода, освещение и др.) все рынки остаются нестабильными, и торговля будет продолжена, как только матч продолжится.

6.4.2Рынки не рассматривают овертайм, если не указано иное.

6.4.3Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом, который существенно влияет на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.4.4Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 89 секунд), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.4.5Если отображается неправильный счет, мы оставляем за собой право аннулировать ставки на этот период.

6.4.6В случае прерванных или отложенных матчей все рынки считаются недействительными, если только матч не продолжается в том же еженедельном расписании НФЛ (с четверга по среду по местному времени стадиона).

6.4.7Если команды отображаются неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.4.8Все предложенные игроки считаются бегунами.

6.4.9Если больше не засчитывается результат тачдауна, ставка (следующего тачдауна (включая дополнительное время)) аннулируется.

6.4.10Игроки, не указанные в списке, считаются «Участник1 другой игрок» или «Участник2 другой игрок» для целей расчета. Обратите внимание, это не включает игроков, которые указаны без активного коэффициента.

6.4.11Игроки команды защиты или специальной команды считаются «Участник1 / ый игрок» или «Участник2 / ый игрок» для целей урегулирования, даже если игрок указан как специальный результат.

6.4.12Рынок будет рассчитан на основе ТВ-вставки и статистики, предоставленной официальными ассоциациями, если нет явных доказательств того, что статистика неверна.

6.5Хоккей

6.5.1Все рынки (кроме рынков периода, овертайма и серии пенальти) рассматриваются только в отношении основного времени, если это не указано на рынке.

6.5.2В случае, если результат игры определяется серией пенальти, то один гол будет добавлен к счету победившей команды и общему количеству игры для целей расчета. Это относится ко всем рынкам, включая дополнительное время и серию пенальти.

6.5.3Если рынок остается открытым, когда уже произошли следующие события: голы и пенальти, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.5.4Если коэффициенты были предложены с неправильным временем матча (более 2 минут), мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.5.5Если введен неправильный счет, все рынки будут отменены на время, когда отображался неправильный счет.

6.6Бейсбол

6.6.1Если иннинг заканчивается до того, как будет достигнуто X-е очко (включая дополнительные иннинги), этот рынок (Какая команда выиграет гонку до x очков?, Кто наберет X-ое очко (вкл. Ot)) считается недействительным (отменен).

6.6.2Рынок (когда будет определен матч?) Будет рассчитан как «Любой дополнительный иннинг», если в конце основного времени (после полных 9 иннингов) матч завершится вничью, независимо от того, было ли дополнительное время (Дополнительные иннинги).

6.6.3Рынок (будет ли дополнительное время?) Будет рассчитан как «Да», если по окончании основного времени (после полных 9 иннингов) матч завершится вничью, независимо от того, сыграно ли дополнительное время (дополнительные иннинги).

6.6.4Возможные дополнительные иннинги не рассматриваются ни на одном рынке, если не указано иное.

6.6.5Все рынки будут очищены в соответствии с окончательным результатом после 9 иннингов (8 1⁄2 иннингов, если в этот момент лидирует команда хозяев).

6.6.6Если матч прерван или отменен и не будет продолжен в тот же день, все нерешенные рынки считаются недействительными.

6.6.7Если рынки остаются открытыми с неправильным счетом или неправильным статусом матча, что оказывает значительное влияние на цены, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.7Counter-Strike: Global Offensive

6.7.1Если бомба не установлена, рынок ([mapNr!] Map [roundNr!] Round - Бомба обезврежена) будет считаться недействительным.

6.7.2Рынки не рассматривают овертайм, если не указано иное.

6.7.3Рынки рассчитываются на основании официально опубликованных результатов.

6.7.4Если игра указана неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.7.5В случае ухода из игры или прекращения участия все нерешенные рынки аннулируются.

6.7.6Если матч или карта переигрываются из-за отключения или технических проблем, не связанных с игроком, все нерешенные рынки будут аннулированы. Переигранный матч или карта будут обрабатываться отдельно.

6.7.7Если стандартное количество карт изменяется или отличается от предлагаемого для целей ставок, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.8Dota 2

6.8.1X-я карта - 1-я эгида: поселение определяется командой, которая поднимает Aegis of the Immortal, а не тем, кто убивает Рошана.

6.8.2X-я карта - 1-я башня и X-я карта - 1-е казармы: для целей поселения будет учитываться каждый метод разрушения башни (уничтожение противника и крипов; уничтожение путем отказа)

6.8.3Рынки рассчитываются на основании официально опубликованных результатов.

6.8.4Если матч указан неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.8.5В случае ухода из игры или прекращения участия все нерешенные рынки аннулируются.

6.8.6Если матч или карта переигрываются из-за отключения или технических проблем, не связанных с игроком, все нерешенные рынки будут аннулированы. Переигранный матч или карта будут обрабатываться отдельно.

6.8.7Если стандартное количество карт изменяется или отличается от предлагаемого для целей ставок, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.9Лига Легенд

6.9.1X-я карта - 1-й ингибитор и X-я карта - 1-я башня: для целей поселения будет учитываться каждый метод разрушения.

6.9.2Рынки не рассматривают овертайм, если не указано иное.

6.9.3Рынки рассчитываются на основании официально опубликованных результатов.

6.9.4Если приспособление указано неправильно, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.

6.9.5В случае ухода из игры или прекращения участия все нерешенные рынки аннулируются.

6.9.6Если матч или карта переигрываются из-за отключения или технических проблем, не связанных с игроком, все нерешенные рынки аннулируются. Переигранный матч или карта будут обрабатываться отдельно.

6.9.7Если стандартное количество карт изменяется или отличается от предлагаемого для целей ставок, мы оставляем за собой право аннулировать ставки.